руководства по анимации. Про кости знаю, а как анимировать изменение объекта, чтобы перемещение точки в режиме редактирования влияло только на текущий и последующие фреймы.
Собственно сабж.То есть просьба направить в сторону правильного
Само собой, я погуглил, нашел Blender Basics, для начала пойдет. Однако, может вы знаете что-нибудь еще, что следует прочитать?
Система Debian testing/sid, практически дефолтный Gnome3. Под окном Blender спрятались ненужные коньки со вторыми часами и погодой.
На скриншоте видно превью Cycles Render, материалы и свет не настроены. Финальный рендер думаю делать в Luxrender.
Ковыряюсь понемногу с моделью триплана Fokker Dr I. Что-то затянула меня тема авиации времен первой мировой.
Решил показать ЛОРу как коротаю свой досуг в Blender (ну и ШГ заодно).
ВсеНовостиФорумГалереяГолосования
Комментариев нет:
Отправить комментарий